Realizzazione di un gioco educativo per le scuole sul progetto LIFE+, sulle reti ecologiche e sulla tutela della biodiversità nella Provincia di Vercelli

 

Comprendere l'importanza della conservazione della biodiversità è un passo fondamentale nel percorso di educazione, al fine di radicare una cultura ambientale sul territorio.

A Vercelli, una rete di scuole, Parchi, associazioni ambientaliste e locali, aziende agricole  lavorano insieme,  proponendo le iniziative educative sul tema della biodiversità dimostrando che è possibile integrare la pianificazione educativa dei programmi curriculari scolastici con le politiche territoriali legate alla tutela ambientale del territorio che diviene un laboratorio per l’apprendimento di competenze specifiche e trasversali come la complessità, la diversità, le interrelazioni ecc. Il gioco educativo rappresenta lo strumento didattico che prosegue questo percorso, valorizzando l’esperienza di un gruppo interdisciplinare di soggetti e dando la possibilità di diffondere questi argomenti anche nelle scuole non ancora coinvolte. Il gioco è realizzato in formato multimediale per tecnologia LIM.

 
Realization of an educational game for schools on LIFE+ project, ecological network and biodiversity safeguard in the Vercelli’s Province

 

The understanding of the role of biodiversity conservation is and important step in the learning process, in order to root environmental protection within the local community.

In Vercelli, a network of schools, Parks, Local Environmental Associations, Farms are working together, proposing training activities on the biodiversity topic, demonstrating that is possible to integrate regular educational planning with the policies regarding environmental protection. This permitted to build up a laboratory to understand the complexity, the diversity and the inter-relations of the environment. The educational game represents the didactic instrument that follow this aim, taking advantage of the skills of a group of experts with different abilities and knowledge, also in schools not yet involved. The game is realized in multimedia form using the technology IWB (interactive White Board).


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